verstak

Verstak içinde Kling AI

Kling V3 / OmniKling O3Kling 2.1 Pro

Karakteri sabitleyin. Hareketi gösterin. Kamerayı ajan kursun.

Kling referansları rastgele klibe değil, yönetilen sahneye dönüştürür.

Karakter görünümünü ve istenen hareket videosunu verin. Ajan rotayı analiz eder, Kling modunu seçer, maliyeti gösterir ve kurgu, ses ve yayına devam eder.

karakter görünümü
01 · karakter görünümü
hareket referansı
02 · hareket referansı
03 · kamera yolu9:16
“Fildişi takım ve mavi eşarplı kadını kullan. Moda referansındaki poz ritmini ve kamerayı temiz bir stüdyo sahnesine taşı.”
V3 / Omni referans işi kuracağım: bir karakter görseli ve bir hareket videosu. Başlamadan süreyi, modu ve maliyeti göreceksiniz.
01

Karakter

yüz, kıyafet, siluet

02

Hareket

poz, ritim, kamera

03

Kontrol

maliyet ve onay

Üç kontrol katmanı

Sahne görünür girdilerle başlar

Kling görünüm, aksiyon ve kamera farklı kaynaklardan geldiğinde özellikle güçlüdür.

01görsel referans

Karakter

Görseller yüzü, kıyafeti, nesneyi ve görsel dili sabitler.

02hareket referansı
Hareket

Hareket

Video aksiyonu, ritmi, pozu ve geçişleri yönlendirir; kare kare garanti değildir.

03kamera yönü

Kamera

Pan, düşüş, yörünge veya yaklaşma referanstan okunur ve planda netleşir.

Gerçek Kling çıktıları

İki üretim. Dört ayrı an.

Biri moda karakterini ve kamera ritmini, diğeri iki görsel ve video referansıyla samuray sahnesini yönetir. Her klibin kaynağı saklıdır.

Kling V3 / Omni

karakter + hareket

Karakteri moda sahnesinde yönetmek

Görsel görünüm ve kıyafeti, video poz, ritim ve kamerayı verir.

Kling V3 / Omni

kamera + detay

Ürünü yakın planda tutmak

Yaklaşma tam görünümden kumaş ve toka detayına geçer.

Kling V3 / Omni

görseller + video referansı

Ölçek açığa çıkışını yönetmek

İlk görsel ve hareket gölgeyi ve ritmi yönetir.

Kling V3 / Omni

kamera yaklaşması

Yakın planda bitirmek

Final görseli hızlanırken kompozisyonu tutar.

İki V3 / Omni yolu

Karakter ve sahne farklı girdiler ister

İki demo da V3 / Omni ile üretildi; Motion Control ayrı bir model rolü olarak kalır ve bu kliplere atfedilmez.

01

V3 / Omni: karakter

Bir karakter + bir hareket videosu

Kling
  1. 01karakter görseli
  2. 02hareket videosu
  3. 03adresli talimat

Video yeni karakterin pozunu, aksiyonunu ve kamerasını yönlendirir.

02

V3 / Omni: sahne

Dörde kadar görsel + bir video

Kling
  1. 01sahne görselleri
  2. 02video referansı
  3. 03adresli talimat

Birden fazla görsel dayanağı referans sahnelemeyle birleştirir.

Süre referans videoyu izler. Uzun Reel için ajan birden fazla klip ve kurgu planlar.

Çalışma rolleri

V3, O3 ve 2.1 Pro aynı mod değildir

Verstak girdiye ve göreve göre seçer.

01referans

Kling V3 / Omni

Dörde kadar görsel dayanak, 3–15 saniye ve 720/1080 ile video referans yolu.

Karakter, hareket, kamera ve çoklu görünüm.

02üretim

Kling O3

Adresli referanslar ve isteğe bağlı sesle bağımsız üretim; yediye kadar girdi.

Motion Control sözü olmadan karmaşık sahne.

03görselden video

Kling 2.1 Pro

Tek onaylı kareden basit kısa klip.

Yeni Omni kontrolleri olmadan canlandırma.

İki çalışma modu

Sahneyi ajana verin veya elle kurun

İkisi de aynı çalışma alanı, bakiye, galeri ve sürümleri kullanır.

01

Ajan: tüm sonuç

Videoyu anlatıp malzeme ekleyin. Ajan karakter, hareket ve kamerayı ayırır ve planı gösterir.

  • Girdileri kontrol eder
  • Önceden maliyet çıkarır
  • Kurgu ve yayına devam eder
Görev ver
02

Atölye: kesin üretim

Kling, işlem, süre, format, ses ve referansları seçin.

  • Gizli değişimsiz parametreler
  • Görünür referanslar
  • Her çıktı yeni sürüm
Atölyeyi aç

Üretimden sonra

Klip tek bir adımdır

Verstak sürümleri korur ve final formatını kurar.

01

Önceden maliyet

Model, süre ve token pahalı işlemden önce.

02

Ruble ile ödeme

Kling, görsel, ses ve müzik tek bakiyede.

03

Sürümler korunur

Onaylı klip üzerine yazılmaz.

04

Tam döngü

Kurgu, ses, müzik, başlık, Reel ve yayın paketi.

Dürüst sınırlar

Referans kontrol verir, kesinlik değil

Önemli sahneler inceleme ve nokta yeniden çekimden geçer.

01

Kimlik

Sert açı ve örtülmede yüz veya kıyafet kayabilir.

02

Anatomi

El, temas ve karmaşık pozlar incelenmelidir.

03

Metin

Küçük yazı ve logolar kurguya eklenmelidir.

04

Fizik

Çarpışma, kumaş, sıvı ve hızlı nesneler başka çekim isteyebilir.

05

Transfer

Referans sahneyi yönlendirir, her kare yolunu birebir kopyalamaz.

Kling AI soruları

01Kling AI nedir?

Kuaishou video model ailesidir; Verstak içinde ajan ve atölye aracıdır.

02Türkçe kullanılabilir mi?

Evet. Görev ve düzeltmeleri Türkçe yazın.

03Fotoğraftan video nasıl yapılır?

Görseli ekleyip aksiyonu yazın; kesin hareket için video referansı ekleyin.

04Motion Control nedir?

Bir karakter görseli ve bir hareket videosuyla aksiyon ve kamerayı taşır.

05V3 / Omni ve O3 aynı mı?

Hayır. V3 / Omni video referansı ve görsellerle; O3 daha çok adresli referansla üretir.

062.1 Pro ne zaman?

Tek kareyi yeni kontroller olmadan canlandırmak yeterliyse.

07Maliyeti ne?

Mod, süre, çözünürlük ve sese bağlıdır; tahmin önce görünür.

08Yüzü garanti eder mi?

Hayır. Önemli kimlik ve ayrıntılar incelenir.

09Hazır Reel olur mu?

Evet. Ajan kurgu, ses, müzik, başlık ve teslimi yapar.

10Prompt bilmek gerekir mi?

Hayır. Hedefi anlatıp malzemeyi ekleyin.

Karakteri ve hareketi gösterin. Sahneyi ajan kursun.

Başlamadan Kling modu, girdiler, süre ve maliyeti görün.

Erken erişim · pahalı adımlar onay ister

verstak

Tekrar hoş geldin

Devam etmek için giriş yap