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Kling AI dentro de Verstak

Kling V3 / OmniKling O3Kling 2.1 Pro

Fija el personaje. Enseña el movimiento. El agente construye la cámara.

Kling convierte referencias en una escena dirigida, no en un clip al azar.

Aporta la imagen del personaje y un vídeo con el movimiento. El agente analiza la trayectoria, elige el modo Kling, muestra el coste y continúa con montaje, voz y publicación.

imagen del personaje
01 · imagen del personaje
referencia de movimiento
02 · referencia de movimiento
03 · trayectoria de cámara9:16
“Usa a la mujer del traje marfil y pañuelo azul. Lleva el ritmo de poses y la cámara de la referencia de moda a un estudio limpio.”
Prepararé V3 / Omni por referencia: una imagen de personaje y un vídeo de movimiento. Verás duración, modo y coste antes de empezar.
01

Personaje

rostro, ropa, silueta

02

Movimiento

pose, ritmo, cámara

03

Revisión

coste y aprobación

Tres capas de control

La escena empieza con entradas visibles

Kling destaca cuando aspecto, acción y cámara proceden de fuentes distintas.

01referencia visual

Personaje

Una o varias imágenes fijan rostro, ropa, objeto y lenguaje visual.

02referencia de movimiento
Movimiento

Movimiento

Un vídeo guía acción, ritmo, pose y transiciones; no garantiza copia fotograma a fotograma.

03dirección de cámara

Cámara

Panorámica, caída, órbita o acercamiento se leen de la referencia y se concretan en el plan.

Resultados reales de Kling

Dos generaciones. Cuatro momentos distintos.

Una generación dirige un personaje de moda y el ritmo de cámara; la otra monta una escena samurái con dos imágenes y vídeo de referencia. Cada clip conserva su procedencia.

Kling V3 / Omni

personaje + movimiento

Dirigir al personaje en una escena de moda

La imagen fija aspecto y ropa; el vídeo guía pose, ritmo y cámara.

Kling V3 / Omni

cámara + detalle

Mantener el producto en primer plano

El avance pasa del conjunto al tejido y al cierre.

Kling V3 / Omni

imágenes + referencia

Dirigir una revelación de escala

La imagen inicial y el movimiento controlan la sombra y el ritmo.

Kling V3 / Omni

acercamiento de cámara

Terminar en primer plano

La imagen final mantiene la composición durante el avance.

Dos rutas V3 / Omni

Personaje y escena necesitan entradas distintas

Ambas demos se generaron con V3 / Omni; Motion Control sigue siendo una función separada y no se atribuye a estos clips.

01

V3 / Omni: personaje

Un personaje + un vídeo de movimiento

Kling
  1. 01imagen del personaje
  2. 02vídeo de movimiento
  3. 03instrucción dirigida

Usa el vídeo para guiar pose, acción y cámara del nuevo personaje.

02

V3 / Omni: escena

Hasta cuatro imágenes + un vídeo

Kling
  1. 01imágenes de escena
  2. 02vídeo de referencia
  3. 03instrucción dirigida

Combina varias anclas visuales con una puesta en escena de referencia.

La duración sigue el vídeo de referencia. Para un Reel largo, el agente planifica varios clips y el montaje.

Funciones reales

V3, O3 y 2.1 Pro no son el mismo modo

Verstak elige según entradas y tarea.

01referencia

Kling V3 / Omni

Vídeo de referencia con hasta cuatro apoyos visuales, 3–15 segundos y 720/1080 en Verstak.

Personaje, movimiento, cámara y varios estados visuales.

02generación

Kling O3

Generación independiente con referencias dirigidas y sonido opcional; hasta siete entradas.

Escenas complejas sin prometer Motion Control.

03imagen a vídeo

Kling 2.1 Pro

Ruta sencilla desde un único fotograma aprobado.

Animar una imagen sin controles Omni.

Dos formas de trabajar

Delegar la escena o configurarla a mano

Ambas comparten espacio, saldo, galería y versiones.

01

Agente: resultado completo

Describe el vídeo y adjunta material. El agente separa personaje, movimiento y cámara y muestra el plan.

  • Comprueba las entradas
  • Calcula antes de generar
  • Continúa con montaje y publicación
Dar una tarea
02

Taller: lanzamiento exacto

Elige Kling, operación, duración, formato, sonido y referencias.

  • Parámetros sin sustitución oculta
  • Referencias visibles
  • Cada resultado es una versión
Abrir el taller

Después de generar

El clip es un paso de producción

Verstak conserva versiones y construye el formato final.

01

Coste previo

Modelo, duración y tokens antes de la operación cara.

02

Pago en rublos

Kling, imágenes, voz y música usan un saldo.

03

Versiones intactas

Un clip aprobado no se sobrescribe.

04

Ciclo completo

Montaje, voz, música, títulos, Reel y paquete de publicación.

Límites honestos

Las referencias dan control, no certeza

Las escenas importantes pasan por revisión y tomas puntuales.

01

Identidad

Rostro y ropa pueden variar con ángulos bruscos u oclusiones.

02

Anatomía

Manos, contacto y poses complejas requieren revisión.

03

Texto

Los textos pequeños y logos son mejores en montaje.

04

Física

Choques, tela, líquidos y objetos rápidos pueden exigir otra toma.

05

Transferencia

La referencia guía la puesta en escena sin copiar cada trayectoria.

Preguntas sobre Kling AI

01¿Qué es Kling AI?

Es la familia de vídeo de Kuaishou; en Verstak funciona dentro del agente y el taller.

02¿Puedo usar Kling en español?

Sí. Escribe la tarea y las correcciones en español.

03¿Cómo creo vídeo desde una foto?

Adjunta la imagen y describe la acción; añade un vídeo si importa el movimiento exacto.

04¿Qué es Motion Control?

Combina una imagen de personaje y un vídeo de movimiento para trasladar acción y cámara.

05¿V3 / Omni y O3 son iguales?

No. V3 / Omni usa vídeo de referencia con varias imágenes; O3 genera con más referencias dirigidas.

06¿Cuándo uso 2.1 Pro?

Cuando basta animar un fotograma sin los controles nuevos.

07¿Cuánto cuesta Kling?

Depende de modo, duración, resolución y sonido; el coste aparece antes.

08¿Garantiza el mismo rostro?

No. La identidad y los detalles importantes deben revisarse.

09¿Puede terminar en un Reel?

Sí. El agente añade montaje, voz, música, títulos y entrega.

10¿Debo saber escribir prompts?

No. Describe el objetivo y adjunta el material.

Enseña el personaje y el movimiento. El agente monta la escena.

Revisa modo, entradas, duración y coste antes de empezar.

Acceso anticipado · los pasos costosos requieren aprobación

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